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Il Mondo Dei Videogiochi: Una Fuga Interattiva Dalla Monotonia…
Il Mondo Dei Videogiochi: Una Fuga Interattiva Dalla Monotonia…
Il Mondo Dei Videogiochi: Una Fuga Interattiva Dalla Monotonia…
E-book44 pagine33 minuti

Il Mondo Dei Videogiochi: Una Fuga Interattiva Dalla Monotonia…

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Info su questo ebook

Perché alla gente piace giocare? Beh, diversi milioni di professionisti e genitori preoccupati si pongono questa stessa domanda da almeno cinquant'anni.
Quando i videogiochi iniziarono a diffondersi negli anni '70, la maggior parte delle persone li vedeva come un divertimento, ma man mano che la mania prendeva piede, anche in quel decennio, intellettuali e educatori iniziarono a chiamarli “una stupida distrazione” e i giocatori degli “idioti”. Tutto ciò è continuato fino a poco tempo fa, e milioni di parole denigratorie sono state scritte su videogiochi e giocatori.
Tuttavia, il vento ora sta cambiando e gli “esperti” stanno pontificando sugli aspetti positivi dei videogiochi sui giocatori - anche su quelli molto giovani. Sebbene per tutto il tempo questo dibattito abbia ruotato intorno a loro, i giocatori hanno semplicemente continuato a fare ciò che adoravano: giocare ai videogiochi.
Si è scritto molto sul perché i videogiochi abbiano conquistato i giovani degli anni '70 e perché ora persone di tutte le età amino giocare. Ad alcuni piacciono i giochi di ruolo, ad altri piace il brivido del rischio virtuale, e ad altri ancora piace affinare abilità che normalmente non userebbero.
Alcuni sognano persino di unirsi ai ranghi dei milionari giocatori d'élite.
Qualunque sia il motivo, possa tu a lungo trarre piacere dal tuo hobby, e che la Forza sia con te!
Le informazioni contenute in questo ebook sui vari tipi di videogiochi (per computer e arcade) e argomenti correlati, sono organizzate in 16 capitoli di circa 500-600 parole ciascuno.
Come bonus aggiuntivo, do il mio permesso di utilizzarne il contenuto sul vostro sito Web o nei vostri blog e newsletter, anche se sarebbe meglio riformularne prima le parole.
LinguaItaliano
EditoreTektime
Data di uscita17 feb 2023
ISBN9788835449218
Il Mondo Dei Videogiochi: Una Fuga Interattiva Dalla Monotonia…
Autore

Owen Jones

Author Owen Jones, from Barry, South Wales, came to writing novels relatively recently, although he has been writing all his adult life. He has lived and worked in several countries and travelled in many, many more. He speaks, or has spoken, seven languages fluently and is currently learning Thai, since he lived in Thailand with his Thai wife of ten years. "It has never taken me long to learn a language," he says, "but Thai bears no relationship to any other language I have ever studied before." When asked about his style of writing, he said, "I'm a Celt, and we are Romantic. I believe in reincarnation and lots more besides in that vein. Those beliefs, like 'Do unto another...', and 'What goes round comes around', Fate and Karma are central to my life, so they are reflected in my work'. His first novel, 'Daddy's Hobby' from the series 'Behind The Smile: The Story of Lek, a Bar Girl in Pattaya' has become the classic novel on Pattaya bar girls and has been followed by six sequels. However, his largest collection is 'The Megan Series', twenty-three novelettes on the psychic development of a young teenage girl, the subtitle of which, 'A Spirit Guide, A Ghost Tiger and One Scary Mother!' sums them up nicely. After fifteen years of travelling, Owen and his wife are now back in his home town. He sums up his style as: "I write about what I see... or think I see... or dream... and in the end, it's all the same really..."

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    Anteprima del libro

    Il Mondo Dei Videogiochi - Owen Jones

    Il Mondo dei Videogiochi

    Una fuga interattiva dalla monotonia…

    di

    Owen Jones

    Tradotto da

    Manuel Martignano

    Pubblicato da

    Megan Publishing Services

    https://meganthemisconception.com

    Copyright Owen Jones 2023 ©

    Ciao e grazie per aver acquistato questo libro intitolato Il Mondo dei Videogiochi - Una fuga interattiva dalla monotonia… Spero che le informazioni qui presenti vi siano d’aiuto, utili e redditizie, e che incuriosiscano soprattutto coloro che amano i videogiochi per computer e quelli arcade.

    Perché alla gente piace giocare? Beh, diversi milioni di professionisti e genitori preoccupati si pongono questa stessa domanda da almeno cinquant’anni.

    Quando i videogiochi iniziarono a diffondersi negli anni ‘70, la maggior parte delle persone li vedeva come un divertimento, ma man mano che la mania prendeva piede, anche in quel decennio, intellettuali ed educatori iniziarono a chiamarli una stupida distrazione e i giocatori degli idioti. Tutto ciò è continuato fino a poco tempo fa, e milioni di parole denigratorie sono state scritte su videogiochi e giocatori.

    Tuttavia, il vento ora sta cambiando e gli esperti stanno pontificando sugli aspetti positivi dei videogiochi sui giocatori - anche su quelli molto giovani. Sebbene per tutto il tempo questo dibattito abbia ruotato intorno a loro, i giocatori hanno semplicemente continuato a fare ciò che adoravano: giocare ai videogiochi.

    Si è scritto molto sul perché i videogiochi abbiano conquistato i giovani degli anni ‘70 e perché ora persone di tutte le età amino giocare. Ad alcuni piacciono i giochi di ruolo, ad altri piace il brivido del rischio virtuale, e ad altri ancora piace affinare abilità che normalmente non userebbero.

    Alcuni sognano persino di unirsi ai ranghi dei milionari giocatori d’élite.

    Qualunque sia il motivo, possa tu a lungo trarre piacere dal tuo hobby, e che la Forza sia con te!

    Le informazioni contenute in questo ebook sui vari tipi di videogiochi (per computer e arcade) e argomenti correlati, sono organizzate in 16 capitoli di circa 500-600 parole ciascuno.

    Come bonus aggiuntivo, do il mio permesso di utilizzarne il contenuto sul vostro sito web o nei vostri blog e newsletter, anche se sarebbe meglio riformularne prima le parole.

    Potete anche dividere il libro e rivendere gli articoli separatamente. In effetti, l’unico diritto che non avete è quello di rivendere o regalare il libro così come vi è stato consegnato.

    Se volete lasciare un feedback, siete pregati di scrivere alla società da cui avete acquistato questo libro.

    Grazie ancora per aver acquistato questo ebook.

    Cordiali Saluti,

    Owen Jones

    CITAZIONI ISPIRATRICI

    Non credete a una cosa solo perché l’avete sentita,

    Non credete a una cosa solo perché è stata detta e vociferata da molti,

    Non credete a una cosa solo

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