Info su questa serie
Solana e Gallian, quindi, accompagnati dall'insostituibile Neve, si dirigono verso Errania per affrontare la misteriosa guardiana della Torre degli Dei.
Juris, invece, si è incamminata verso la Zona Artica, dove l'attende la capo villaggio della Cittadella Nordica, un'anziana donna che afferma di comunicare direttamente con Asath, la Dea Madre degli edran.
Il tempo stringe: la Zona Centrale è crollata, la Zona dei Fiumi è prossima alla conquista e i wolfen sono ormai al tracollo.
Inoltre, l'esercito di Shinan è sempre più forte, mentre, al contrario, l'esercito Ribelle sta perdendo velocemente terreno.
Se non avverrà un miracolo, l'intera Ryuhan cadrà ai piedi di Shinan e alla sua brama di potere.
Riuscirà la Compagnia dei Ryunir a risvegliare Siray e condurla al cospetto del Dominatore?
E, una volta libero dall'immortalità, Shinan riacquisterà davvero la ragione?
Allora, Ryuhan sarà finalmente libera?
Accompagnate Solana, Gallian, Neve, Juris e Yoran nella seconda parte del loro viaggio, costellato di nemici, alleanze improbabili e sconvolgenti verità.
Titoli di questa serie (2)
- La Compagnia dei Ryunir: La ricerca
1
Sinossi: Ryuhan è una penisola pacifica e, benché sia divisa in quattro Zone con governatori, religioni e leggi differenti, le numerose razze che la abitano hanno sempre cercato di mantenere dei buoni rapporti le une con le altre. Questo fin quando Shinan, un nuovo e potente tiranno dalle origini sconosciute, inizia a conquistare Ryuhan con i suoi orribili sottoposti, seminando ovunque morte e disperazione. Tra le mire del Dominatore vi è l'Isola Levante, piccola isola sperduta nel mare che circonda la terra principale di Ryuhan chiamata Continente. Qui abita Solana, una ragazzina dagli occhi bicolore e le orecchie affilate che, nonostante il suo aspetto stravagante dato dall’appartenenza alla razza degli edran, popolazione ormai rara in tutta la sua terra, svolge una vita semplice e felice. Le sue giornate trascorrono infatti fra i giochi e l'allevamento dei draghi di suo padre fin quando, un sereno pomeriggio di primavera, l'esercito di Shinan giunge sulla sua piccola isola. Ed è così che la ragazzina, a solo dodici anni, si ritrova costretta a lasciare la sua terra accompagnata soltanto dalla fedele Neve, uno dei draghi preferiti di suo padre Lynon. Quattro anni più tardi, dopo aver ricevuto notizie riguardanti sua madre e suo fratello, la giovane si mette in viaggio per ritrovarli. Il suo lungo cammino la porterà a scoprire sempre di più sulla sua razza e sulla storia del Dominatore e, grazie alla vecchia e stravagante maga Astrias, si ritroverà a combattere per proteggere le persone che ama. Immergetevi dunque in un mondo dove i draghi non sono creature lontane e misteriose, ma infaticabili e preziosi compagni che lottano al fianco delle altre razze per proteggere la propria terra e dove gli elfi non sono le creature perfette che le leggende ci hanno sempre dipinto. Perché, molto spesso, nulla è come appare... Se questo libro ti ha colpito, non esitare a lasciare una recensione per aiutarmi a migliore come scrittrice, anche con una breve valutazione.
- La Compagnia dei Ryunir II: L'Amuleto dell'Anima
2
Dopo una straziante attesa, Astrias ha affidato alla Compagnia dei Ryunir la sua vitale missione: affrontare i quattro guardiani, recuperare le Gemme e ricostruire l'Amuleto dell'Anima. Solana e Gallian, quindi, accompagnati dall'insostituibile Neve, si dirigono verso Errania per affrontare la misteriosa guardiana della Torre degli Dei. Juris, invece, si è incamminata verso la Zona Artica, dove l'attende la capo villaggio della Cittadella Nordica, un'anziana donna che afferma di comunicare direttamente con Asath, la Dea Madre degli edran. Il tempo stringe: la Zona Centrale è crollata, la Zona dei Fiumi è prossima alla conquista e i wolfen sono ormai al tracollo. Inoltre, l'esercito di Shinan è sempre più forte, mentre, al contrario, l'esercito Ribelle sta perdendo velocemente terreno. Se non avverrà un miracolo, l'intera Ryuhan cadrà ai piedi di Shinan e alla sua brama di potere. Riuscirà la Compagnia dei Ryunir a risvegliare Siray e condurla al cospetto del Dominatore? E, una volta libero dall'immortalità, Shinan riacquisterà davvero la ragione? Allora, Ryuhan sarà finalmente libera? Accompagnate Solana, Gallian, Neve, Juris e Yoran nella seconda parte del loro viaggio, costellato di nemici, alleanze improbabili e sconvolgenti verità.
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