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Agile & Scrum
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E-book90 pagine42 minuti

Agile & Scrum

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Info su questo ebook

"Una delle prime domande che ci poniamo per ciascuna delle nostre implementazioni di progetto è "Quale metodologia di sviluppo dovremmo usare? Questo è un argomento che viene discusso molto perché è il modo di organizzare il lavoro per il progetto e non è spesso frainteso su uno stile di gestione del progetto o su un approccio tecnico specifico. Le due metodologie di base e più popolari sono: 1.Waterfall: che è conosciuto come approccio "tradizionale", e 2.Agile: un tipo specifico di Sviluppo Rapido di Applicazioni e più recente di Waterfall, ma non quello nuovo, che spesso viene implementato utilizzando Scrum. Entrambe sono metodologie utilizzabili e mature. Ultimamente Agile e soprattutto Scrum sono diventati sempre più popolari. Molte persone nel management superiore vedono nell'agile modo di lavorare come la chiave del successo. Ma è vero? Abbiamo trovato la pallottola d'argento? Ogni individuo può lavorare in modo agile? Se sì, questo significa che il team di cui fa parte adotterà e utilizzerà anche il modo agile di lavorare e pensare con successo? Tutte queste domande hanno scatenato questo pratico libro di testo.

LinguaItaliano
EditoreBadPress
Data di uscita5 dic 2019
ISBN9781071514016
Agile & Scrum
Autore

Ajit Singh

Ajit Singh is equally interested in fiction and non-fiction and has written many books in English, Hindi, and Urdu. He has performed in Haryana, published his prose and verse in India and Pakistan, and participated in an international online poetry symposium organized by Bazm-e-Urdu, Qatar.He lives in a village, teaches science, and comes from a farming family. His father served as a major in the Parachute Regiment of the Indian Army.Ajit plays cricket, football, volleyball, basketball, badminton, and chess. He loves harmonium and flute, sings folk songs, and also enjoys gardening in his spare time. His nickname is "Badal," which means "cloud" in English.

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    Anteprima del libro

    Agile & Scrum - Ajit Singh

    Introduzione

    Una delle prime domande che ci poniamo per ciascuna delle nostre implementazioni del progetto è Quale metodologia di sviluppo dovremmo usare? " Questo è un argomento che prende molte discussioni in quanto è il modo di organizzare il lavoro per il progetto e non è spesso interpretato male su uno stile di gestione del progetto o un approccio tecnico specifico. Le due metodologie di base e più popolari sono:

    Waterfall: che è noto come approccio tradizionale, e

    Agile: un tipo specifico di sviluppo rapido delle applicazioni e più recente di Waterfall, ma non così nuovo, che viene spesso implementato utilizzando Scrum. Entrambi sono metodologie utilizzabili e mature.

    Ultimamente Agile e soprattutto Scrum sono diventati sempre più popolari. Molte persone nella gestione superiore considerano l'agile modo di lavorare come la chiave del successo. Mi chiedo se le cose stiano davvero così? Abbiamo trovato la soluzione ottimale? Ogni individuo può lavorare in modo agile? Se sì, significa che anche il team di cui fa parte adotterà e utilizzerà il modo agile di lavorare e pensare con successo?

    Tutte queste domande hanno innescato questo pratico libro di testo.

    Ho iniziato fornendo informazioni di base su entrambe le metodologie (Waterfall e Agile). Cerco di rendere visibili le differenze tra le due metodologie e do maggiore enfasi alla seconda, presento la storia dietro la metodologia, i vantaggi e gli svantaggi e cerco di giungere a una conclusione su ciò che è agile e ciò che non lo è. Successivamente, alla sezione due presento brevemente i metodi e le pratiche Agile di base.

    Continuo con la sezione 3, in cui spiego Scrum e tutte le cerimonie e i ruoli relativi a questa metodologia.

    ––––––––

    Ajit Singh

    Indice

    Sezione 1: Waterfall contro Agile

    Design del modello Waterfall  

    Metodologia Agile  

    Sezione 2: Metodi e pratiche Agile più comunemente usati     

    Introduzione  

    Metodologia Agile  

    Sviluppo di software adattivo (ASD)  

    Modellazione Agile  

    Metodi cristallini:  

    Metodo di sviluppo di sistemi dinamici (DSDM):  

    Programmazione estrema (XP):  

    Sviluppo guidato da funzionalità (FDD):  

    Sviluppo software snello:  

    Kanban  

    Scrum  

    Scrumban  

    Sviluppo Rapido delle applicazioni (Rapid Application Development: RAD)  

    Pratica Agile

    Accettazione test-driven development (ATDD)  

    Sviluppo guidato dal comportamento (BDD)  

    Metodo di progettazione di analisti aziendali (BADM)  

    Squadra interfunzionale

    Integrazione continua (CI):  

    Progettazione guidata dal dominio (DDD)  

    Coppia di programmazione  

    Pianificazione del poker  

    Rifattorizzazione

    Sviluppo guidato da test (TDD)  

    Storia dell'utente  

    Modellazione basata sulla trama  

    Retrospettivo  

    Monitoraggio della velocità  

    Mappatura delle storie utente  

    Altre pratiche:  

    Sezione 3: Scrum

    Ruoli  

    Proprietario del prodotto  

    Scrum  Master  

    Scrum Team   3.1.4    Partecipanti

    Artefatto  

    Portafoglio prodotti  

    Sprint arretrato  

    Incremento del prodotto  

    Flussi di lavoro  

    Il processo Scrum  

    Sprint Planning  

    The Daily Scrum  

    Recensione Sprint  

    Sprint Retrospettiva  

    3.4 Esempio di flusso di lavoro e consegna  

    Sezione 1: Waterfall contro Agile

    Design del modello Waterfall

    Il modello Waterfall è stato il primo modello di processo ad essere introdotto. Viene anche chiamato modello del ciclo di vita lineare-sequenziale. È molto semplice da capire e usare. In un modello a cascata, ogni fase deve essere completata prima che possa iniziare la fase successiva e non vi sono sovrapposizioni nelle fasi.

    Più in dettaglio, l'approccio a cascata è stato il primo modello SDLC (System Development Life Cycle) ad essere ampiamente utilizzato nell'ingegneria del software per garantire il successo del progetto.  Nell'approccio The Waterfall, l'intero processo di sviluppo del software è

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