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Questo È Un Pensiero Di Vendita Intelligente: Puzzle E Citazioni
Questo È Un Pensiero Di Vendita Intelligente: Puzzle E Citazioni
Questo È Un Pensiero Di Vendita Intelligente: Puzzle E Citazioni
E-book792 pagine57 minuti

Questo È Un Pensiero Di Vendita Intelligente: Puzzle E Citazioni

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Info su questo ebook

Godetevi 12 x 31 giorni di coaching da parte di un maestro delle vendite!

Se volete diventare maestri di vendita in modo divertente e simpatico, questo libro fa per voi. In questo libro incontrerete 12 grandi maestri della vendita: Benjamin Franklin Orison Sweet Marden Napoleon Hill Dale Carnegie W. Clement Stone Frank Bettger David J. Schwartz Elmer Wheeler Og Mandino Earl Nightingale Jim Rohn Zig Ziglar Per ognuno di loro c'è una breve biografia, seguita da 31 lezioni - alcuni le chiamano citazioni. Si tratta di oltre un anno di saggezza di vendita distillata in porzioni di dimensioni ridotte che chiunque può assorbire rapidamente. O almeno così può sembrare... ma se in futuro ripasserete queste lezioni - come dovreste fare - vi renderete presto conto di non averne colto appieno il significato e le implicazioni alla prima lettura. E non lo farete nemmeno nella seconda, terza o quarta lettura. Questo perché le lezioni crescono di pari passo con la vostra crescita. Insieme a ogni lezione, troverete un rompicapo simile a un Sudoku per stimolare e allenare ulteriormente la vostra mente in modo divertente. Potrebbe mai esistere un percorso migliore o più efficace per migliorare se stessi? Godetevi la giornata, godetevi la vita e continuate a crescere! Godetevi questo libro ora!
LinguaItaliano
EditoreTektime
Data di uscita8 ago 2023
ISBN9788835454731
Questo È Un Pensiero Di Vendita Intelligente: Puzzle E Citazioni

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    Anteprima del libro

    Questo È Un Pensiero Di Vendita Intelligente - Passos Dias Aguiar

    QUESTO È UN PENSIERO DI VENDITA INTELLIGENTE

    PUZZLE E CITAZIONI

    PASSOS DIAS AGUIAR

    Traduzione di

    ALBERTO FUGGETTA

    TekTime TekTime

    Copyright © 2021 LinguaLibros

    Tutti i diritti riservati.

    Copertina di Yossi Matbilcon l'assistenza di BlueWillow

    Vellum flower icon Creato con Vellum

    INDICE

    Godetevi 31 giorni di coaching da parte di un maestro!

    Istruzioni per i puzzle

    Benjamin Franklin

    Orison Swett Marden

    Napoleone Hill

    Dale Carnegie

    W. Clement Stone

    Frank Bettger

    David J. Schwartz

    Elmer Wheeler

    Og Mandino

    Earl Nightingale

    Jim Rohn

    Zig Ziglar

    Sull'autore

    I libri catalogati di Passos Dias Aguiar

    Soluzioni

    GODETEVI 31 GIORNI DI COACHING DA PARTE DI UN MAESTRO!

    In questo libro incontrerete 12 grandi maestri della vendita: Benjamin Franklin, Orison Sweet Marden, Napoleon Hill, Dale Carnegie, W. Clement Stone, Frank Bettger, David J. Schwartz, Elmer Wheeler, Og Mandino, Earl Nightingale, Jim Rohn, Zig Ziglar.

    Per ognuno di loro c'è una breve biografia, seguita da 31 lezioni - alcuni le chiamano citazioni. Si tratta di oltre un anno di saggezza di vendita distillata in porzioni di dimensioni ridotte che chiunque può assorbire rapidamente. O almeno così può sembrare... ma se in futuro ripasserete queste lezioni - come dovreste fare - vi renderete presto conto di non averne colto appieno il significato e le implicazioni alla prima lettura. E non lo farete nemmeno nella seconda, terza o quarta lettura. Questo perché le lezioni crescono con il passare del tempo.

    Insieme a ogni lezione, troverete un rompicapo simile al Sudoku per stimolare e allenare ulteriormente la vostra mente in modo divertente. Potrebbe mai esistere un percorso migliore o più efficace per l'auto-miglioramento?

    Godetevi la giornata, godetevi la vita e continuate a crescere!

    Passos Dias Aguiar

    ISTRUZIONI PER I PUZZLE

    Sudoku (puzzle da 1 a 80)

    L'obiettivo è riempire ogni riga, colonna e quadrato con i numeri da 1 a 9, senza ripetere alcun numero all'interno della riga, colonna o quadrato.

    Numbrix (enigmi da 81 a 160)

    L'obiettivo è riempire una griglia quadrata con numeri consecutivi seguendo un percorso orizzontale o verticale. L'unica regola è che i numeri inseriti devono essere lungo l'asse verticale e orizzontale, non in diagonale.

    Slitherlink (enigmi da 161 a 240)

    L'obiettivo è disegnare un unico anello unendo i punti con linee orizzontali e verticali. Il cerchio non può toccarsi o incrociarsi in nessun punto.

    Filomino (puzzle da 241 a 320)

    L'obiettivo è scoprire l'unica disposizione di polimini che completa con successo una determinata griglia, in modo che ogni polimino sia composto dallo stesso numero di quadrati del numero intero utilizzato al suo interno e che non vi siano due polimini composti dallo stesso numero intero immediatamente adiacenti.

    Futoshiki (enigmi da 321 a 400)

    L'obiettivo è collocare i numeri da 1 a N in ogni riga e colonna del puzzle, in modo che nessun numero sia ripetuto in una riga o in una colonna e che tutti i segni di disuguaglianza siano rispettati.

    BENJAMIN FRANKLIN

    Più comunemente identificato come uno dei Padri fondatori dell'America, Benjamin Franklin fu anche un inventore, filantropo, politico e uomo d'affari molto rispettato. Tra i Padri fondatori, Franklin fu l'unico a firmare tutti e tre i documenti che liberarono l'America dalle catene britanniche.

    Anche le tredici virtù e l'autobiografia di Franklin sono considerate dei classici nel campo dello sviluppo personale e continuano a essere studiate dai cultori dell'autocrescita ancora oggi.

    Benjamin Franklin nacque nel 1706, nella città statunitense di Boston. Cresciuto in una famiglia della classe media, era il quindicesimo figlio di diciassette anni e il più giovane della famiglia.

    Fin da giovane fu un avido lettore, studiando un'ampia gamma di argomenti, dalla scienza medica alla filosofia di Sofocle. Anche quando lavorava nell'azienda di famiglia che produceva candele e nella tipografia del fratello, Franklin continuava a divorare qualsiasi letteratura gli capitasse a tiro.

    Quando divenne un po' più grande, iniziò a scrivere articoli per il New England Courant con uno pseudonimo, un'abitudine che avrebbe mantenuto per tutta la vita. All'età di diciassette anni, il padre di Franklin scoprì che era l'autore di questi articoli, lo picchiò e lo bandì dalla casa di famiglia.

    Dopo questa esperienza, Franklin si recò a Filadelfia e qui si fece apprezzare come scrittore potente, cerebrale e satirico, tanto da essere ammirato dal governatore della Pennsylvania, che gli offrì un lavoro in Inghilterra.

    Dopo aver accettato l'incarico, il governatore abbandonò Franklin in Inghilterra con pochi fondi rimasti, e lui fu costretto ad accettare un lavoro in una tipografia per sbarcare il lunario.

    Nel 1726, un mercante incontrato in Inghilterra gli offrì un viaggio di ritorno in America, con una posizione promessa a Filadelfia. Franklin fu felice di accettare e fu durante il viaggio di ritorno che iniziò a formulare le tredici virtù che da allora sono diventate un punto fermo nel campo dello sviluppo personale.

    Le tredici virtù di Franklin erano: Temperanza, Silenzio, Ordine, Risoluzione, Frugalità, Industria, Sincerità, Giustizia, Moderazione, Pulizia, Tranquillità, Castità e Umiltà.

    Cercò costantemente di coltivare queste virtù nella propria vita e rimase un appassionato sostenitore dell'autosviluppo per tutti i suoi ultimi anni.

    Franklin fu anche un appassionato scienziato e inventore, responsabile in parte o del tutto della stufa Franklin, del primo catetere urinario flessibile e degli occhiali bifocali, oltre a essere il primo scienziato a generare cariche elettriche positive e negative.

    Scelto come ambasciatore in Inghilterra in una disputa in corso sulle tasse, Franklin divenne più importante nell'arena politica, anche se non dimenticò mai i suoi studi scientifici e di autosviluppo.

    Nei negoziati con gli inglesi, Franklin li incoraggiò a revocare la Stamp Tax, universalmente disprezzata negli Stati Uniti. Questa richiesta ebbe inizialmente successo, ma quando fu revocata poco dopo la firma dell'accordo, Franklin si impegnò a sostenere il nuovo movimento indipendentista americano.

    Tornato in America nel 1775, divenne uno dei cinque rappresentanti scelti per creare la Dichiarazione d'indipendenza americana. All'età di settantacinque anni, Franklin fu scelto dal neonato governo americano come rappresentante principale del Paese per la firma del trattato di pace con la Gran Bretagna nel 1783.

    Benjamin Franklin morì nel 1790, all'età di ottantaquattro anni, lasciando un'eredità politica, scientifica e di autosviluppo che poche persone nella storia hanno saputo eguagliare.

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    BENJAMIN FRANKLIN

    Benjamin Franklin Benjamin Franklin

    Il gatto con i guanti non cattura i topi.

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