Scopri milioni di eBook, audiolibri e tanto altro ancora con una prova gratuita

Solo $11.99/mese al termine del periodo di prova. Cancella quando vuoi.

Esplorazione della raccolta di immagini: Svelare i paesaggi visivi nella visione artificiale
Esplorazione della raccolta di immagini: Svelare i paesaggi visivi nella visione artificiale
Esplorazione della raccolta di immagini: Svelare i paesaggi visivi nella visione artificiale
E-book107 pagine1 ora

Esplorazione della raccolta di immagini: Svelare i paesaggi visivi nella visione artificiale

Valutazione: 0 su 5 stelle

()

Leggi anteprima

Info su questo ebook

Che cos'è l'esplorazione della raccolta di immagini


L'esplorazione della raccolta di immagini è un meccanismo per esplorare grandi archivi di immagini digitali. L'enorme quantità di immagini digitali prodotte ogni giorno attraverso diversi dispositivi come i telefoni cellulari pone sfide per l'archiviazione, l'indicizzazione e l'accesso a questi archivi. Il recupero di immagini basato sul contenuto (CBIR) è stato il paradigma tradizionale per indicizzare e recuperare le immagini. Tuttavia, questo paradigma soffre del noto problema del gap semantico. L'esplorazione della raccolta di immagini consiste in una serie di metodi computazionali per rappresentare, riepilogare, visualizzare e navigare negli archivi di immagini in modo efficiente, efficace e intuitivo.


Come trarrai vantaggio


(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:


Capitolo 1: Esplorazione della raccolta di immagini


Capitolo 2: Ambiente di sviluppo integrato


Capitolo 3: Web crawler


Capitolo 4: Recupero delle immagini


Capitolo 5: Riepilogo automatico


Capitolo 6: Visualizzazione (grafica)


Capitolo 7: Recupero di immagini basato sul contenuto


Capitolo 8: Misura della somiglianza


Capitolo 9: Nuvola di tag


Capitolo 10: Compositore al quarzo


(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sull'esplorazione della raccolta di immagini.


(III) Esempi del mondo reale per l'utilizzo dell'esplorazione di raccolte di immagini in molti campi.


Per chi è questo libro


Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di esplorazione della raccolta di immagini.


 


 

LinguaItaliano
Data di uscita5 mag 2024
Esplorazione della raccolta di immagini: Svelare i paesaggi visivi nella visione artificiale

Leggi altro di Fouad Sabry

Autori correlati

Correlato a Esplorazione della raccolta di immagini

Titoli di questa serie (100)

Visualizza altri

Ebook correlati

Intelligenza artificiale e semantica per voi

Visualizza altri

Articoli correlati

Recensioni su Esplorazione della raccolta di immagini

Valutazione: 0 su 5 stelle
0 valutazioni

0 valutazioni0 recensioni

Cosa ne pensi?

Tocca per valutare

La recensione deve contenere almeno 10 parole

    Anteprima del libro

    Esplorazione della raccolta di immagini - Fouad Sabry

    Capitolo 1: Esplorazione della raccolta di immagini

    L'esplorazione della raccolta di immagini è un metodo per esplorare vasti archivi di immagini digitali. La produzione quotidiana di grandi quantità di fotografie digitali da parte di vari dispositivi, come i telefoni cellulari, pone problemi per l'archiviazione, l'indicizzazione e l'accessibilità di questi archivi. Il recupero di immagini basato sul contenuto (CBIR) è stato il metodo standard per l'indicizzazione e il recupero delle immagini. Questo paradigma, tuttavia, soffre del ben noto problema del gap semantico. L'esplorazione della raccolta di immagini è un insieme di tecniche computazionali per rappresentare, riepilogare, visualizzare e navigare negli archivi di immagini in modo efficiente, efficace e facile da usare.

    Il processo di riepilogo automatico di una raccolta di fotografie consiste nell'individuare un sottoinsieme di immagini che meglio rappresenta l'intera collezione. Diverse tecniche basate sul clustering sono state proposte per scegliere questi prototipi di immagini (riassunto). Il processo di riepilogo gestisce il problema della selezione di un gruppo rappresentativo di foto da una query di ricerca o, in alcune situazioni, dalla panoramica di una raccolta di immagini.

    La visualizzazione della raccolta di immagini è il processo di visualizzazione di una raccolta di fotografie utilizzando una metafora di visualizzazione in cui viene utilizzata una funzione di somiglianza dell'immagine per esprimere le relazioni tra le immagini in un layout di visualizzazione.

    L'interazione con la raccolta di immagini consiste nel fornire agli utenti metodi di feedback per i sistemi di ricerca di immagini. In questo processo di interazione, il sistema impara dal feedback dell'utente al fine di acquisire risultati più precisi e pertinenti per l'utente.

    {Fine Capitolo 1}

    Capitolo 2: Ambiente di sviluppo integrato

    Un'applicazione software che fornisce ampie funzionalità per lo sviluppo di software è nota come ambiente di sviluppo integrato (IDE). I componenti IDE tipici includono un editor di codice sorgente, strumenti di automazione della compilazione e un debugger. Altri IDE, come SharpDevelop e Lazarus, non includono il compilatore, l'interprete o entrambi.

    Il confine tra un ambiente di sviluppo integrato (IDE) e altri elementi dell'ambiente di sviluppo software più ampio non è ben definito. a volte sono integrati un sistema di controllo delle versioni o vari strumenti di creazione di interfacce utente grafiche (GUI). Oltre a un browser di classi, un visualizzatore di oggetti e un diagramma di gerarchia di classi per lo sviluppo di software orientato agli oggetti, molti IDE moderni forniscono anche un browser di classi, un visualizzatore di oggetti e un visualizzatore di oggetti.

    Gli ambienti di sviluppo integrati hanno lo scopo di massimizzare l'efficienza del programmatore integrando componenti con interfacce utente simili. Gli ambienti di sviluppo integrati (IDE) forniscono un unico software in cui viene eseguito tutto lo sviluppo. In genere, questo programma offre una varietà di strumenti per la creazione, la modifica, la compilazione, la distribuzione e il debug del software. Questo è in contrasto con lo sviluppo di software che utilizza strumenti non correlati come vi, GDB o make.

    Uno degli obiettivi dell'IDE è quello di semplificare la configurazione necessaria per assemblare più utilità di sviluppo. Al contrario, offre le stesse funzionalità di un'unità unificata. La riduzione dei tempi di configurazione può aumentare la produttività degli sviluppatori, soprattutto quando l'apprendimento dell'utilizzo dell'ambiente di sviluppo integrato (IDE) è più veloce rispetto all'integrazione manuale e all'apprendimento di ogni singolo strumento. Oltre a fornire assistenza per le attività di configurazione, una più stretta integrazione di tutte le attività di sviluppo ha il potenziale per aumentare l'efficienza complessiva. Ad esempio, il codice può essere analizzato continuamente mentre viene modificato, offrendo un feedback rapido quando vengono introdotti problemi di sintassi e consentendo agli sviluppatori di eseguire il debug del codice in modo molto più rapido ed efficace con un ambiente di sviluppo integrato (IDE).

    Alcuni IDE sono adattati a un particolare linguaggio di programmazione, consentendo un set di funzionalità che corrisponde il più possibile ai paradigmi di programmazione del linguaggio. Tuttavia, esistono numerosi IDE multilingue.

    Mentre la maggior parte degli IDE contemporanei sono grafici, gli IDE basati su testo come Turbo Pascal erano ampiamente utilizzati prima dell'avvento di sistemi a finestre come Microsoft Windows e X Window System (X11). Di solito utilizzano tasti funzione o tasti di scelta rapida per eseguire comandi o macro eseguiti di frequente.

    Gli IDE sono stati inizialmente resi possibili tramite lo sviluppo di console o terminali. I primi sistemi non erano in grado di supportare i diagrammi di flusso poiché i programmi venivano creati utilizzando schede perforate (o nastro di carta, ecc.) e poi inviati a un compilatore. Dartmouth BASIC è stato il primo linguaggio di programmazione ad essere sviluppato utilizzando un ambiente di sviluppo integrato (IDE) (ed è stato anche il primo ad essere progettato per l'uso seduti davanti a una console o a un terminale). Il suo IDE basato su comandi (parte del Dartmouth Time Sharing System) non assomigliava agli IDE grafici guidati da menu che divennero popolari con l'introduzione dell'interfaccia grafica utente. Tuttavia, integrava l'editing, la gestione dei file, la compilazione, il debug e l'esecuzione in modo compatibile con un ambiente di sviluppo integrato (IDE) contemporaneo.

    Maestro I di Softlab Munich è stato il primo ambiente di sviluppo integrato (IDE) al mondo per il software. Installazione di Maestro I per 22.000 programmatori in tutto il mondo. Prima del 1989 nella Repubblica Federale di Germania c'erano 6.000 impianti. Durante gli anni '70 e '80, Maestro è stato senza dubbio il leader in questo settore. Oggi, uno degli ultimi Maestro Is si trova all'Information Technology Museum di Arlington, in Texas.

    Softbench è stato uno dei primi IDE con un'idea di plug-in. Nel 1995, Computerwoche disse che gli sviluppatori non vedevano di buon occhio l'uso di un IDE poiché avrebbe limitato la loro inventiva.

    Visual Studio, Eclipse e Android Studio sono i tre IDE le cui pagine di download vengono cercate più frequentemente a partire da gennaio 2021.

    L'evidenziazione della sintassi è una funzionalità comune negli editor IDE. Evidenzia le strutture, le parole chiave del linguaggio e gli errori di sintassi con colori ed effetti di carattere visivamente unici.

    Il completamento del codice è una funzionalità fondamentale dell'IDE progettata per accelerare lo sviluppo. Anche gli IDE contemporanei includono il completamento del codice sofisticato.

    Il completamento intelligente del codice è una funzione di completamento del codice sensibile al contesto in determinati ambienti di programmazione che accelera il processo di sviluppo delle applicazioni eliminando errori di battitura e altri errori frequenti. Questa operazione viene in genere eseguita tramite popup di completamento automatico durante la digitazione, l'esecuzione di query sui parametri delle funzioni e l'esecuzione di query sugli hint di errore di sintassi. Utilizzando la reflection, il completamento intelligente

    Ti è piaciuta l'anteprima?
    Pagina 1 di 1