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Eziologia: Svelare le origini delle dinamiche di guerra
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E-book115 pagine1 ora

Eziologia: Svelare le origini delle dinamiche di guerra

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Info su questo ebook

Che cos'è l'eziologia


L'eziologia è lo studio della causalità o dell'origine. La parola deriva dal greco e significa "dare ragione". Più completamente, l'eziologia è lo studio delle cause, delle origini o delle ragioni dietro il modo in cui sono le cose o il modo in cui funzionano, oppure può riferirsi alle cause stesse. La parola è comunemente usata in medicina e in filosofia, ma anche in fisica, biologia, psicologia, governo, geografia, analisi spaziale e teologia in riferimento alle cause o alle origini di vari fenomeni.


Come trarrai vantaggio


(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:


Capitolo 1: Eziologia


Capitolo 2: Malattia


Capitolo 3: Scorbuto


Capitolo 4: La correlazione non implica causalità


Capitolo 5: Cause dei disturbi mentali


Capitolo 6: Epifenomeno


Capitolo 7: Stress (biologia)


Capitolo 8: Patogenesi


Capitolo 9: Teorie naturalistiche sulle malattie


Capitolo 10: Neuroimmunologia


(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sull'eziologia.


A chi è rivolto questo libro


Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati , hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di eziologia.


 

LinguaItaliano
Data di uscita3 giu 2024
Eziologia: Svelare le origini delle dinamiche di guerra

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    Anteprima del libro

    Eziologia - Fouad Sabry

    Capitolo 1: Eziologia

    L'eziologia (/ˌiːtiˈɒlədʒi/; alternativamente scritto eziologia o eziologia) è lo studio della causalità o dell'origine.

    La parola deriva dalla parola greca αἰτιολογία (aitiología), che significa dare una ragione per (da αἰτία (aitía) 'causa', e -λογία (-logía) 'studio di').

    Il termine è frequentemente impiegato in medicina (in relazione all'eziologia della malattia) e nella filosofia, così come in fisica, biologia, psicologia, governo, geografia, l'applicazione dell'analisi spaziale e della teologia alle ragioni o alle origini di diversi eventi.

    In passato, quando molti eventi fisici erano poco compresi e le storie non erano ampiamente documentate, i miti si sono spesso evoluti per spiegare le loro origini. Pertanto, un mito eziologico, noto anche come mito dell'origine, è un mito che è nato, è stato raccontato nel tempo o è stato creato per spiegare le origini di diversi eventi sociali o naturali. Un esempio di mito nazionale è l'Eneide di Virgilio, che fu composta per spiegare e lodare le origini dell'Impero Romano. In teologia, diverse religioni includono miti della creazione che spiegano le origini del mondo o il rapporto dei credenti con esso.

    In medicina, l'eziologia di una malattia o di una condizione si riferisce alla ricerca ripetuta condotta per identificare una o più cause della malattia. Allo stesso modo, quando una malattia è diffusa, gli studi epidemiologici studiano quali caratteristiche, come la posizione, il sesso, l'esposizione chimica e molte altre, rendono una popolazione più o meno probabile che abbia una malattia, una condizione o una malattia, aiutando così a determinarne la causa. Occasionalmente, determinare l'eziologia è un'impresa imprecisa. In passato, la causa dello scorbuto, una malattia diffusa tra i marinai, era sconosciuta. Quando furono costruite le grandi navi oceaniche, i marinai iniziarono a trascorrere lunghi periodi in mare, spesso senza accesso a frutta e verdura fresca. Il capitano James Cook sospettava che la mancanza di verdure nella dieta fosse la causa dello scorbuto, anche se non conosceva la causa esatta. Sulla base dei suoi sospetti, costrinse il suo equipaggio a consumare quotidianamente crauti, una preparazione a base di cavolo. Sulla base dei risultati favorevoli, concluse che preveniva lo scorbuto, anche se non sapeva perché. La carenza di vitamina C nella dieta di un marinaio non è stata identificata come causa specifica fino a circa due secoli dopo.

    Di seguito sono elencati esempi di fattori intrinseci:

    Condizioni ereditarie, spesso note come condizioni ereditate dai genitori. Ciò è illustrato dall'emofilia, una condizione che provoca sanguinamento eccessivo.

    Malattie metaboliche ed endocrine ormono-correlate. Si tratta di irregolarità nella comunicazione e nell'interazione chimica del corpo. Il diabete mellito, ad esempio, è una condizione endocrina che provoca glicemia alta.

    Malattie neoplastiche o cancro in cui le cellule del corpo si espandono senza controllo.

    Problemi di immunità, come le allergie, che derivano da una reazione eccessiva del sistema immunitario.

    Una leggenda eziologica, o leggenda della genesi, spiega le origini dei rituali di culto attraverso l'uso di un mito, fenomeni naturali, termini identificativi e simili.

    Ad esempio, il nome Delfi e il suo dio corrispondente, Apollo Delphinios, sono descritti nell'Inno omerico, che descrive come Apollo sia venuto ad essere, sotto forma di un delfino (delphis), spinto i cretesi attraverso i mari in modo che potessero diventare i suoi sacerdoti.

    Sebbene Delfi sia legato alla parola delphus (grembo), allo stesso modo, molti racconti eziologici sono fondati sull'etimologia popolare (il termine Amazzone è un esempio), per esempio).

    Nell' Eneide (pubblicata intorno al 17 a.C.), Virgilio afferma che il clan giuliano di Augusto Cesare discende dall'eroe Enea attraverso suo figlio Ascanio, noto anche come Iulo.

    Il racconto del trucco sacrificale di Prometeo a Mecone nella Teogonia di Esiodo descrive come Prometeo ingannò Zeus nel raccogliere le ossa e il grasso piuttosto che la carne del primo animale sacrificale per argomentare perché non dovesse essere punito, dopo un sacrificio, I Greci presentarono le ossa avvolte nel grasso agli dei ma tennero la carne per sé.

    In Piramo e Tisbe di Ovidio, è descritto da dove viene il colore dei gelsi, come il sangue del loro doppio suicidio macchia di rosso le bacche bianche, commettono un doppio suicidio.

    {Fine Capitolo 1}

    Capitolo 2: Malattia

    Una malattia è una specifica condizione aberrante che influisce negativamente sulla struttura o sulla funzione di tutto o parte di un organismo e non è causata da un danno esterno immediato. Le malattie sono generalmente intese come malattie mediche caratterizzate da segni e sintomi particolari. Cause esterne come infezioni o disfunzioni interne possono causare una malattia. Varie forme di immunodeficienza, ipersensibilità, allergie e disturbi autoimmuni possono essere causate, ad esempio, da disfunzioni interne del sistema immunitario.

    Negli esseri umani, la malattia è spesso usata in un senso più ampio per riferirsi a qualsiasi condizione che causi disagio, disfunzione, angoscia, problemi sociali o morte all'individuo colpito, nonché problemi equivalenti per altri a stretto contatto con l'individuo. In questo senso più ampio, può comprendere lesioni, menomazioni, disturbi, sindromi, infezioni, sintomi isolati, comportamenti devianti e variazioni atipiche nella struttura e nella funzione, ma in altri contesti e per altre ragioni, possono essere considerati come categorie distinte. Le malattie possono colpire le persone sia fisicamente che mentalmente, poiché contrarre e convivere con una malattia può alterare la visione della vita di una persona.

    La mortalità correlata alle malattie è indicata come morte per cause naturali. Le malattie infettive, le malattie carenti, le malattie ereditarie (che comprendono sia le malattie ereditarie genetiche che quelle non genetiche) e le malattie fisiologiche sono le quattro forme principali di malattia. Altre classificazioni per le malattie includono malattie trasmissibili e non trasmissibili. La malattia coronarica (ostruzione del flusso sanguigno) è la malattia più mortale nell'uomo, seguita dalla malattia cerebrovascolare e dalle infezioni delle basse vie respiratorie. I disturbi neuropsichiatrici, come la tristezza e l'ansia, sono le principali cause di malattia nei paesi industrializzati.

    La patologia è lo studio della malattia, che include lo studio dell'eziologia o della causa.

    In molti casi, i termini malattia, disturbo, morbilità, malattia e malattia sono usati in modo intercambiabile; Tuttavia, ci sono casi in cui si preferiscono nomi specifici.

    Malattia

    La malattia si riferisce generalmente a qualsiasi disturbo che ostacola il naturale funzionamento del corpo. Le malattie sono legate alla disfunzione dei normali meccanismi omeostatici dell'organismo. Comunemente, la frase è usata per riferirsi alle malattie infettive, che sono disturbi clinicamente manifesti causati dalla presenza di microrganismi nocivi, come virus, batteri, funghi, protozoi, organismi pluricellulari e prioni, che sono proteine anomale. Un'infezione o una colonizzazione che non provoca e non comporterà una compromissione clinicamente evidente del normale funzionamento, come la presenza di batteri e lieviti intestinali normali o di un virus passeggero, non è considerata una malattia. Al contrario, un'infezione che è asintomatica per tutto il suo periodo di incubazione, ma che si prevede manifesti i sintomi in seguito, è tipicamente considerata una malattia. Le malattie non infettive comprendono la maggior parte dei tipi di cancro, le malattie cardiache e le malattie genetiche.

    Malattia acquisita

    Una malattia acquisita è una malattia che è iniziata ad un certo punto della vita di una persona, al contrario della malattia congenita, che era presente alla nascita. Acquisito potrebbe significare preso attraverso l'infezione, ma si riferisce solo a qualcosa che è stato acquisito qualche tempo dopo la nascita. Tuttavia, la malattia

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