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La Campagna di Freidheim e Farenda: Il Consiglio degli Stranieri: La Campagna di Freidheim e Farenda, #1
La Campagna di Freidheim e Farenda: Il Consiglio degli Stranieri: La Campagna di Freidheim e Farenda, #1
La Campagna di Freidheim e Farenda: Il Consiglio degli Stranieri: La Campagna di Freidheim e Farenda, #1
E-book105 pagine1 ora

La Campagna di Freidheim e Farenda: Il Consiglio degli Stranieri: La Campagna di Freidheim e Farenda, #1

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Dopo gli eventi degli Imperi di Vetro, dell'Età del Terzo Arconte e dell'Ombra di Populla, dell'Alba della Pantera del Sole e del Pinnacolo del Serpente Alato, questo libro traccia il percorso di campioni già noti, attraverso le loro lotte nel Grande Continente e oltre. Qui si confronteranno con molte forze rivali, cercando di tenere a bada le ombre. Questo libro rappresenta la continuazione delle storie del generale molinese Farenda, del principe ereditario degli Hohen, della nave di cristallo del Pinnacolo del Serpente Alato e di un altro ospite speciale che si unisce alla loro causa. Chi prevarrà e chi soccomberà? Continuate a leggere per scoprirlo...

LinguaItaliano
Data di uscita21 mar 2023
ISBN9798215920176
La Campagna di Freidheim e Farenda: Il Consiglio degli Stranieri: La Campagna di Freidheim e Farenda, #1

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    Anteprima del libro

    La Campagna di Freidheim e Farenda - S. C. Coleman

    Riepilogo:

    Dopo gli eventi degli Imperi di Vetro, dell'Età del Terzo Arconte e dell'Ombra di Populla, dell'Alba della Pantera del Sole e del Pinnacolo del Serpente Alato, questo libro traccia il percorso di campioni già noti, attraverso le loro lotte nel Grande Continente e oltre. Qui si confronteranno con molte forze rivali, cercando di tenere a bada le ombre. Questo libro rappresenta la continuazione delle storie del generale molinese Farenda, del principe ereditario degli Hohen, della nave di cristallo del Pinnacolo del Serpente Alato e di un altro ospite speciale che si unisce alla loro causa. Chi prevarrà e chi soccomberà? Continuate a leggere per scoprirlo...

    Capitolo Primo

    Un Diamante nella Tempesta

    Una tempesta era arrivata nella città un tempo desolata e in rovina di Lunskar, solo che questa non era una tempesta di pioggia e acqua. Invece, questo clima selvaggio che era arrivato a Lunskar era composto principalmente da legno e stoffa. Fu una tempesta di navi, poiché flotte di grandi barche Sea Hunter accorrevano verso la città un tempo buia; tutti in partenza da quelle aspre coste settentrionali del Piccolo Continente. Con il supporto dei Cacciatori del Mare del Piccolo Continente, Lunskar era arrivato a dominare la vasta distesa di Wide Mouth Bay, sopprimendo virtualmente tutte le navi nemiche che tentavano di salpare da Hoheim. Inoltre, grazie alla presenza di questi nuovi alleati, Lunskar era diventato il porto marittimo dominante della costa settentrionale del Grande Continente. Nessuno poteva contestare il dominio di Lunskar, ma i pericoli stavano crescendo per opporsi alla nuova posizione di Port City. Bisognerebbe fare qualcosa, e i piani dovrebbero essere fatti. C'era un grande conflitto che si stava preparando per il futuro; nonostante la distruzione e la morte già dilaganti che stavano dilagando in ogni angolo del Grande Continente.

    Il porto marittimo e la città di Lunskar, un tempo grandiosi, erano diventati di nuovo grandiosi; mentre la città un tempo oscura ora brulicava di luci in movimento. Quasi tutti gli edifici erano luminosi, accesi una candela o decorati da lanterne scintillanti, mentre bracieri ardenti ardevano per le strade un tempo desolate. Tuttavia, la città mostrava ancora ampi segni di degrado, fortemente incrostata di sale marino e dalle espulsioni degli uccelli marini; che dipingeva le mura della città di un bianco malaticcio. Sfortunatamente, Lunskar non fece costruire banchine solide, poiché ne furono distrutte molte ere fa; e il volto originario di questa città era stato dimenticato. Nel correggere questo problema, a Lunskar si era sviluppata una situazione simile a quella di Laene. Un mercato galleggiante di molte navi mercantili si era radunato lungo la spiaggia inferiore di Lunskar, una lancia rocciosa protetta dai minacciosi cannoni della scogliera soprastante. Lunskar disprezzava questo mercato, minacciando chiunque cercasse di arrecare danno all'improvviso fiorente commercio commerciale. Questo mercato è stato istituito attraverso una serie di meccanismi, ma è stato fisicamente costruito principalmente da assi, che sono state fissate tra navi ormeggiate e ancorate. Insieme, le navi si sostenevano a vicenda, creando una sorta di pontile galleggiante. Tutti erano ancorati e ormeggiati insieme. Una nave non si muoveva senza l'assistenza dell'altra, mentre chiunque fosse a terra doveva essere traghettato al mercato galleggiante.

    Non era solo questo mercato ad affollare il porto di Lunskar, poiché le flotte di Sea Hunters del Piccolo Continente venivano a fare scalo in porto. Lunskar era l'unico amico di questi Cacciatori di Mare; almeno, lungo questo tratto di costa settentrionale. Ciò ha assicurato che le navi coperte del Piccolo Continente si riversassero su Lunskar come tanti uccelli marini migratori, a bassa quota; costruito con una curva delicata come il collo di un cigno. Tuttavia, questi non erano vascelli delicati, in grado di percorrere vaste distanze d'acqua, attraversando il pericoloso Serpents Straight; mentre tormenta le navi rivali che potrebbero incrociare il loro percorso. Naturalmente, tutti i nemici marittimi di Lunskar erano diventati la preda principale di questi Cacciatori del Mare. Questa tempesta di navi, con Lunskar come epicentro, significava che nessun posto lungo la costa era sicuro per le navi della Compagnia del Cervo Reale; solo di recente la forza dominante nella regione. Lunskar aveva unito una grande quantità di alleati marinari, provenienti da quasi ogni costa, popolo e cultura. Qui si potevano persino trovare barche provenienti dalle montagne di Kugum e Ulgar, insieme ad alcune navi provenienti da quel lontano regno insulare con il Pinnacolo del Serpente Alato. In alternativa, non erano presenti barche delle isole della tempesta e gli unici Xebec nel portoera stato catturato dagli Xelmesi. Naturalmente, in questo stato, sarebbe una follia tentare un attacco a Lunksar dal mare.

    Pertanto, la maggior parte dei cittadini, altrimenti noti come abitanti rifugiati e difensori, erano preoccupati per un attacco da terra. Certo, dove c'è una folla, ne viene sempre un'altra; mentre i viaggiatori continuavano ad arrivare dal regno interno, raccogliendosi in sacche di squatter in ogni angolo di Lunskar. A causa del caos dilagante nel continente, Lunskar era diventato un rifugio per molti. Tuttavia, la situazione stava diventando precaria; giacché una tale folla di entranti risulterebbe un danno per una difesa statica, invece che un vantaggio. Fortunatamente, per ora, tutte le bocche potrebbero essere sfamate con i prodotti in arrivo; provenienti dal mare, trasportati sulle navi mercantili in arrivo. I prezzi erano bassi, non venivano imposte tasse e le merci commerciali si muovevano in grande volume. Nuova vita era stata soffiata nella città oscura, ma molti erano preoccupati per la continua minaccia della Compagnia del Cervo Reale, del Cigno Bianco e dei Star Mercenaries; che erano tutti entrati in una sacra alleanza contro la vita nel continente, a quanto pareva. Di fronte a un avversario così forte, questa nuova vita a Lunskar poteva essere facilmente spenta, con la stessa rapidità con cui era sorta. Naturalmente, questa posizione precaria a Lunskar era diventata una grande preoccupazione. Mentre le molte menti viaggiatrici della città contemplavano i loro destini futuri, un certo numero di importanti viaggiatori continuava ad arrivare; tutti alla ricerca della stessa cosa, alleati nelle loro lotte individuali contro le ombre della morte; quella forza sempre strisciante che ancora minaccia di ricoprire stabilmente ogni area del continente, e non solo. Nessuno poteva sfuggire al buio della morte, e allo spegnimento delle lanterne che ardevano di meno ogni giorno, alle porte delle case, delle taverne, locande e tutti i locali di questa città.

    In effetti, nello stato in cui si trovava, Lunskar era diventato sovrabbondante di vita. Traboccava dell'odore degli escrementi e della mancanza di un efficace sistema di eliminazione dei rifiuti. La maggior parte degli edifici di Lunskar erano in rovina, ma tutti erano troppo occupati, poiché le strade si erano riempite di tende, baracche di legno e un numero qualsiasi di edifici fatiscenti. Inoltre, la nuova vivace popolazione si era riversata fuori città, nel paesaggio circostante; anche fino al limite degli alberi della foresta settentrionale. Stranamente, poiché la maggior parte ne aveva abbastanza della morte e della disperazione, c'era poca attività di tipo criminale a Lunskar. C'erano piccole rapine e omicidi; né alcun altro tipo di malizia comune a luoghi così sovraffollati. Tuttavia, questo non doveva durare, poiché le spie della Compagnia del Cervo Reale erano certe di essersi infiltrate nella folla tentacolare. Chiunque, da qualsiasi parte, potrebbe venire a Lunskar. Erano tutti sconosciuti e tutti potevano essere nemici. D'altra parte, quelli che avevano recentemente ristabilito Lunskar come hub costiero erano di tipo robusto. Non si sarebbero fatti intimorire alla prospettiva di pochi

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