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La Età del Terzo Arconte: Le Avventure di Ulden, l'Agente del Bandito: La Età del Terzo Arconte, #1
La Età del Terzo Arconte: Le Avventure di Ulden, l'Agente del Bandito: La Età del Terzo Arconte, #1
La Età del Terzo Arconte: Le Avventure di Ulden, l'Agente del Bandito: La Età del Terzo Arconte, #1
E-book94 pagine1 ora

La Età del Terzo Arconte: Le Avventure di Ulden, l'Agente del Bandito: La Età del Terzo Arconte, #1

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Il Trattato di Molina è stato infranto e le ombre si allungano sul Grande Continente. In questa prossima puntata, dopo Gli Imperi di Vetro, l'Era del Terzo Arcon vedrà l'ascesa di un nuovo generale, un generale di generali, per guidare una coalizione di forze contro i nemici di Molina. Il continente sta diventando sempre più pericoloso, mentre quattro campioni iniziano le loro missioni. Il primo di questi campioni è Ulden, inviato in una terra straniera alla ricerca di un famoso cacciatore. In una missione particolare, Ulden sarà sfidato in modi che non avrebbe mai potuto immaginare. Incontrerà strani panorami e compagni sconosciuti, mentre si fa strada attraverso una terra straniera. Insieme a numerosi pericoli, si presenteranno molti sentieri ribelle; minacciando di allontanarlo dal suo obiettivo. Incaricato di trovare un cacciatore speciale, nelle profonde e oscure paludi delle terre meridionali, Ulden deve farsi strada attraverso acque coperte di nebbia ed evitare tutti i pericoli che si nascondono lì. Indossando solo ciò che può portare e sfoggiando una spessa spada, Ulden non parla la lingua, né comprende le usanze. Deve fare affidamento sulla cordialità della gente del posto, che a volte può essere traditrice.

LinguaItaliano
Data di uscita11 mar 2022
ISBN9798201952297
La Età del Terzo Arconte: Le Avventure di Ulden, l'Agente del Bandito: La Età del Terzo Arconte, #1

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    Anteprima del libro

    La Età del Terzo Arconte - S. C. Coleman

    Summary:

    Il Trattato di Molina è stato infranto e le ombre si allungano sul Grande Continente. In questa prossima puntata, dopo Gli Imperi di Vetro, l'Era del Terzo Arcon vedrà l'ascesa di un nuovo generale, un generale di generali, per guidare una coalizione di forze contro i nemici di Molina. Il continente sta diventando sempre più pericoloso, mentre quattro campioni iniziano le loro missioni. Il primo di questi campioni è Ulden, inviato in una terra straniera alla ricerca di un famoso cacciatore. In una missione particolare, Ulden sarà sfidato in modi che non avrebbe mai potuto immaginare. Incontrerà strani panorami e compagni sconosciuti, mentre si fa strada attraverso una terra straniera. Insieme a numerosi pericoli, si presenteranno molti sentieri ribelle; minacciando di allontanarlo dal suo obiettivo. Incaricato di trovare un cacciatore speciale, nelle profonde e oscure paludi delle terre meridionali, Ulden deve farsi strada attraverso acque coperte di nebbia ed evitare tutti i pericoli che si nascondono lì. Indossando solo ciò che può portare e sfoggiando una spessa spada, Ulden non parla la lingua, né comprende le usanze. Deve fare affidamento sulla cordialità della gente del posto, che a volte può essere traditrice.

    Capitolo primo

    La Loggia delle Lanterne

    Tra i suoni infiniti di rane e uccelli, il gorgoglio dell'acqua che scorreva lentamente, che raccontava di pigre correnti che invadevano le pozze stagnanti, e occasionali rutti di gas di palude, lo scricchiolio di una singola barca sarebbe rimasto inascoltato. Questa era la palude che non dorme mai e il dominio del popolo Ikky-Huki. Nella regione meridionale del grande continente si poteva trovare questa palude, ma viaggiare attraverso il vasto paesaggio e attraversarne le acque dolci era un compito pericoloso. Ciò costituiva la più grande difesa per coloro che vi abitavano, che erano le uniche persone che ancora praticavano le antiche tradizioni del continente. Almeno, è così che lo vedevano. A causa di una fitta chioma di vegetazione, la palude vedeva a malapena la luce del sole. In effetti, questa zona era come un palazzo verde, con mura viventi che non finivano mai. A parte la vite, rocce frastagliate romperebbero la superficie acquosa stagnante del suolo della foresta, insieme a un'unica zattera. Questo era un metodo di viaggio comune per l'Ikky-Huki, ma questa particolare zattera aveva a bordo un diverso tipo di viaggiatore. Sebbene i visitatori della palude fossero rari, ce n'erano alcuni che occasionalmente visitavano l'Ikky-Huki. Questa barca non trasportava un tale viaggiatore, poiché quest'uomo misterioso non aveva mai viaggiato così a sud. Si sedette a prua della zattera e teneva un panno sul naso, mentre i suoi compagni lasciavano il viso esposto alle intemperie. Mentre la barca pigra ondeggiava, leggermente scricchiolando, le quattro lanterne ai suoi angoli oscillavano con essa. Erano lanterne di vetro importate dal regno Hohen a nord e molto apprezzate dagli Ikky-Huki; che aggiunsero le proprie decorazioni e ornamenti alle lanterne. Intanto il gommone, a forma di diamante, è stato illuminato da queste lanterne non corrispondenti, con una miriade di disegni incisi sulle loro superfici di vetro. In effetti, gli Ikky-Huki erano famosi per le incisioni su vetro, soprattutto sulle lanterne Hohen, ma il visitatore non era venuto per questa curiosità. Era alla ricerca di un premio più illusorio. Un particolare cacciatore, famoso in tutto il continente, risiedeva in queste paludi. Alcuni credevano che il cacciatore fosse più un mito; una semplice favola per spaventare i bambini. Tuttavia, mito o meno, questo nuovo viaggiatore era determinato e disperato. Presumibilmente, questo cacciatore potrebbe rintracciare un tipo speciale di preda. La leggenda del cacciatore, infatti, era camuffata all'interno di un'altra leggenda locale. Come i molti strati di una cipolla, non c'era nemmeno la certezza che il cacciatore esistesse. Questo viaggiatore sperava semplicemente che la gente della palude sarebbe stata disponibile con informazioni. La ricerca dell'individuo illusorio e di questo paesaggio misterioso e sconosciuto affliggevano la mente dei viaggiatori. Riusciva a malapena a dormire, quasi tutte le notti, e si svegliava sempre con il peso della preoccupazione che trascinava sulla sua anima.

    Ikk-kaka-hik. Dei due compagni che scortarono lo straniero, il più anziano e la guida della barca, gridarono nell'oscurità nebbiosa davanti a sé. Lentamente, in risposta, cominciarono ad apparire in lontananza alcuni laterns. Queste luci oscillavano meno di quelle sulla barca, ma si muovevano comunque con le correnti pigre. Inoltre, al viaggiatore era chiaro che queste luci appartenevano a un molo. Dopo pochi secondi erano visibili due lunghe file di luci e il molo è diventato visibile dopo pochi secondi in più. Era un molo molto traballante, con parti già marcite. Tuttavia, era sorprendentemente grande, per quanto era stato ben nascosto. In effetti, questo molo era fiancheggiato da filari di grandi alberi di palude e un labirinto di radici curative appena sotto la superficie. A peggiorare le cose, le radici avevano spine lunghe, cinque pollici, che potevano facilmente perforare la barca della zattera di diamanti. Tuttavia, fortunatamente, il vecchio era un navigatore molto abile e condusse facilmente la zattera fino al molo. Mentre il viaggiatore ei suoi compagni indossavano pesanti mantelli, l'addetto al molo non indossava quasi nulla. Aveva un semplice panno avvolto attorno ai suoi rifiuti e che copriva le sue parti sensibili sotto, con uno scialle colorato drappeggiato sulle spalle. L'inserviente era molto magro, con entrambe le gabbie toraciche in mostra, e la sua pelle pendeva da uno scheletro come stracci in decomposizione. Aveva dei capelli, ma la maggior parte aveva lasciato il suo corpo un po' di tempo prima. In effetti, l'addetto al molo sembrava quasi morto, e il suo corpo tremava come un ramoscello fragile; nonostante siano molto poco ventosi. L'addetto al molo non formò parole sulle sue labbra, ma si mise semplicemente al lavoro per legare la zattera di diamanti al molo. In attesa di vedere come i suoi compagni navigavano sul molo, il viaggiatore rimase all'interno della zattera. Così, il primo ad esistere fu l'uomo più giovane, figlio del navigatore di zattere. Saltò, abilmente, dalla zattera e sul molo. Tuttavia, era troppo ansioso e scivolò sulle viscide assi del molo. Cadendo violentemente sul molo, il giovane ha causato la rottura di un pezzo di legno in decomposizione e la caduta nell'acqua paludosa sottostante. La successiva spruzzata ha inondato l'intero gruppo di acqua puzzolente. Brontolando, il navigatore della zattera

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